“这支队伍的冠军相,从这里才陆陆续续发光发亮。”
“coldsword的个人能力,是迄今为止我见识过最强的玩家,他的选择,他的操作,他的意识和判断都无可挑剔,能做到失误最小化的同时还知道自己该如何去发动进攻,他提高了争嵘战队这个队伍的档次。”
卡卡举起手。
示意他想要说话。
calyx注意到了,“卡卡,你有什么想要说的吗?”
“我认为争嵘战队如今能有这样的爆发式发挥和他们选手阵容的结构有很大的关系,coldsword完全可以算得上是一个王牌级的大神了,而磐石选手虽然个人实力退化,他作为王牌的经验依然存在,这也使得争嵘战队的纸面实力,应该算是三王牌的体系。”
“另外两个肉盾和辅助的位置,只要实力不要太差,这个队伍就有无限的可能。”
这就要提到一个老生常谈的问题,队伍的形成结构。
一个队伍是很难实现五王牌、三王牌的情况。
因为队伍地位。
一个俱乐部,一个战队资源基本上最多倾斜在两个人身上,给他们充足的广告资源、外包形象的资源,包括工资方面也很讲究。
你一个队伍,五个王牌。
工资怎么算?
都不想降低身份和身价,都要很高的工薪,俱乐部承担不起,也没有那么的资源分配给五个人去做比赛之外的活动。
更何况,你比赛的时候,有人是一定要打脏活累活的吧?
像辅助和肉盾这种定位,打的好,观众们看不懂,打的差,观众直接开喷和甩锅。
从环境而言。
三王牌和五王牌选手的体系,只能存在幻想之中,除非俱乐部钱多到没处花,和五位王牌选手谈拢了,工资一个不少,还给他们每个人都投入广
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