的一组福利。
一组对种田流玩家的福利,而通过特莱恩格斯帝国分割出来的领地,玩家再栖息、发展、建设、紧跟着积攒力量慢慢发动‘战争’,将分割出去的特莱恩格斯帝国完成统一后,就可以利用国主的身份,进行更高一级的种田套路。
不过,江洵认为,一般像他这样精明的策划,都不会让特莱恩格斯帝国那么轻松被一个玩家或者一家公会统一。
对策划最有利,对游戏环境最好的,应该是2~4家公会平分特莱恩格斯帝国的整个区域。
“建国成功后,才能开放更多的内容,现在的内容,只有领主这一级的操控权。”江洵心中暗道。
领主这一级的操控界面,江洵早就玩过了。
在荒芜之地,江洵可以收纳npc帮忙进行除草、采矿、建设等等,但荒芜之地无愧于它的名字。
发展缓慢,建设不起来,地区局限了它的发展,贫穷这一点,是先天上的劣势。
特莱恩格斯帝都的建设界面,内容就多了不少的花样,比如说扩建贫民窟、招募npc成为当地的治安卫兵、还有一些建筑也可以通过劳工进行发展。
江洵这边是被迫去玩种田流的玩法。
不玩种田流的套路,他这不就是浪费自身的优势吗?这么大的领土建设发展起来了,也是相当不错的。
【信仰】这游戏也是够狠。
母公司收纳了那么多的工作室,组出了如此多元化的游戏元素,这种基建风格的游戏,显然是出自于某些常年制作战争策划类游戏的大师之手。
江洵不是基建的一把好手。
充其量也就玩过三国群英传、三国志、欧陆风云、文明之类的战争策划游戏,而且他玩的也不是很深入,玩个大概以后就不怎么长期游玩了。
“有谁是玩策略类游戏的好手?”江洵这边发现自己居然有着临时
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