力统治能力的角色,在一个制胜点的时间内,拥有一段时间的绝对强势期都被称呼为大核。
【影裔之刃】就是一个典型的大核。
同理,这样的角色也有一个通病,那就是前期的输出能力战斗能力堪忧,需要队友给他打钱补经济买装备才能有战斗能力。
一选就是出这种大核,是很容易被针对的。
只要我让你的大核起不来,你这手选择就是废掉的。
最简单的针对,就是拿出什么版本都很有用的军团指挥长,他的大招决斗可以强制限制一个角色的输出。
前期没有伤害的【影裔之刃】被决斗住,几乎是能钳制住所有的发挥。
在强制决斗的状态下,玩家是不能操控自己角色,只能让角色自己操作。
传奇哥却上来就被永生战队这一下给愣住了。
教练做bp方针,考虑怎么打这场比赛,不少都是赛前就做出准备的,不过有时候也看临场的发挥。
永生战队这种选人,就很奇怪。
就感觉故意是选出这个角色,让你去针对他们。
第一手抢这种大核,没必要吧?正常道理都是放最后才选出来是最稳健的。
传奇哥要考虑的是,是不管对方的选人,把自己想要的阵容拿出来,还是说去针对对方的选人呢?
对方这bp的路子就有点妖。
你就特别难受,大核一出,你不去针对吧,打到后期谁顶得住对方的强势期啊,还是寒梅砺剑这个选手的强势期。
你针对了吧,自己想要准备的套路阵容可能就要乱掉阵型。
如果说对方就是故意选个大核出来断他们的阵容节奏,要他们强行选个角色来断大核的发育期。
那么对面的bp思路就太狠了,不仅不给自己留活路,也不给对手留活路,这样打,谁都有可能崩盘的。
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