箭一同齐射,那效果也是不错的。
术兵依靠的是数量,而非质量,这种军队会多少懂一些术的常识,而术兵的首领必然是个术士,而且实力不会太差。
【目标位置已确定】
【视觉残像分析、预判目标身位、可尝试抛射并改变羽箭末端构造、造成足够的风压让箭矢产生弧度】
说干就干楚冬从身后掏出一根羽箭,手指轻碾就把这后边的羽毛给折断了一些,而后搭弓射箭一气呵成,这一套动作完全是在对面四十人的火力压制下完成的,可楚冬就好像如入无人之境,没人能打的到他。
奇怪的是楚冬的箭在搭弓的时候不是垂直的,而是与弓身有了一个细微的夹角,箭矢上天再入地,精准的射到了石头后边,一声惨叫传出,又立刻安静了下来。
这大概也是弓箭跟大狙比起来少有的优点了,弓箭其实是会拐弯的,而子弹不会。
理论上来说只要子弹出膛就必定是直线,不可能出现曲线,在力学中曲线运动的形成只有一个条件,那就是物体所受合力的方向与运动方向不一致,满足这个条件才会出现曲线运动,也就是弧线。
可子弹在出膛的一刹那,它便不再受枪和手的影响了,在飞行过程中它只受到两个力,一个就是空气阻力,一个是重力,所以非要说有曲线运动那也是抛物线,抖动手腕让子弹拐弯的枪斗术那已经不属于科学的范围了,那是神秘力量,你抖动的再快,也只能让子弹打偏。
即使是在高速行驶的高铁上与速度垂直的方向打出一枚子弹,它依然是直线,只是会歪掉而已,最根本的原理还是曲线运动需要受到一个与速度不一致的力,而在半空中的子弹不具备这个条件。
但想要曲线射击目标也不是不可能,就是得找对攻击方式,飞行中的物体理论上会受到两种力,空气阻力和重力,重力无法控制,那就改变空气阻力,这方面就得从物体的形状上下手。
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