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第40章 新项目(2 / 4)

不是很尴尬?

关键mmorpg游戏,玩法相对固定,即使有满分的《幻想世界》在,做出一个90分的mmorpg游戏,还是会有人来玩的。

不是特别稳妥!

有什么游戏,是撞车后99%会死的?

去撞《神启》?

绝对不行!

万一撞出来个《英雄联盟》,那就出大事了!

对于什么样的游戏能亏钱,裴谦其实也无法确定,只能是根据前世的经验来筛选。

前世有过成功案例的,尽可能不去碰就行了!

思前想后,裴谦终于想到了一个不错的类型。

这个类型,目前市面上有一款极度成功的游戏。

就算手下的员工们再怎么努力去制作,裴谦研发的游戏在体验上也绝对比不上这款游戏!

前世,这个领域虽然也有一款成功案例,但它的成功主要是受益于大环境。

而在平行世界中,大环境已经有了巨大变化!

裴谦感觉这是个相当不错的选择!

再加入一些必然失败的魔改,这次的亏钱,必然是万无一失!

裴谦越想越美,各方面都考虑到了。

还有唯一的问题,就是要稍微忽悠一下招来的这些员工(混子)们。

当然,不忽悠也没事,裴谦是老板,他说什么,员工们就要做什么,这点权力还是有的。

但是裴谦是个讲道理的人。

强压着这些员工做他们不看好的游戏,有两种风险,一种是很多人划水、游戏做不出来,无法过审,这属于消极怠工,触发违规;

另一种就是让员工们怀疑裴谦在故意把事情搞砸,同样可能触发违规。

所以,裴谦为了稳妥起见,还是要统一思想,让这些人把活给完成,而他只需要在关键的决策方面稍微拨那么一下,让整个研发方向完全跑偏,就可

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