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第507章 失败经验的授课(求月票!)(2 / 6)

十多岁的男人跟裴谦亲切握手。

来之前,裴谦已经大致查看了这位邱鸿的履历。

跟何安那种远古巨佬的光鲜履历不同,这位邱鸿的游戏制作事业可以说是颇多坎坷、命途多舛。

他的履历,可以看成是目前国内游戏市场壮年一代的模板。

在2001年左右入行,入行之后进入国内某大型游戏公司担任数值策划,并成功开发出一款成功的仙侠题材端游,当然,是氪金游戏。

两年后,凭借成功项目履历跳槽到另外一家游戏公司,作为主策划开发某西幻背景端游,项目扑街,开发整整一年,然而最终测试数据极差,无奈夭折。

之后,他又换了一家游戏公司,继续担任主策划制作某国战题材氪金游戏,这次获得了成功,成功拿下月流水过亿的傲人成绩。

这款国战游戏算得上是常青树,虽说在半年之后就收入下滑,但还是维持运营了三年的时间,也为邱鸿积累了不错的声望。

凭借着这款项目积累的声望,邱鸿决定自立门户,自己找到投资成立了一家游戏公司,开发一款氪金手游,再度扑街。

目前,因为自己的游戏项目已然失败,邱鸿稍微有一些心灰意冷,正好处于无所事事想要散散心的状态,所以在听说有人花十万块听自己讲一节课的时候欣然同意,来到了京州。

对于邱鸿的这个履历,裴谦是很满意的。

简单概括起来就是:站得够高、摔得够惨!

这位显然是专注于国产氪金游戏领域,并且在五六年前就已经以主策划的身份拿到了月流水过亿的成绩,这非常值得骄傲。

而且邱鸿志两次失败的经历,看起来都不是因为钱而失败的。

第一次失败,他跳槽去的那家公司财大气粗,而且准备豪掷千金打造一款那个年代看起来的大作,完全不缺钱;

第二次

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