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第766章 彩蛋:旅行者包旭的礼物(2 / 5)

游戏是一款专门虐玩家的游戏,它之所以火起来的一个很重要的原因就在于,八小时开车不能有任何的一次失误,否则就要重新来过,这激发了玩家们的受虐和猎奇心理。

如果不是因为这个苛刻的条件,这款简陋的游戏也不可能脱颖而出,因为乔梁的一个视频而火起来。

但其实到现在为止,再维持这样的难度已经没有必要了。

因为《孤独的沙漠公路》已经变成了老古董游戏,愿意买的玩家都已经买了,指望着新玩家想受虐而入坑已经不可能了。

既然如此,还不如改掉原本苛刻的玩法,给老玩家们找点其他的乐子。

对于一些新玩家来说,想受虐的话就别开联网模式,单机模式还是跟以前一样困难;如果觉得自己坚持不下去就可以开联网模式跟其他玩家一起,抛锚了还能搭车,算是友好了许多。

乔梁虽然内心对再跑一边非常抗拒,不过还是从粉丝群里拉了几个人,一起开了一把《孤独的沙漠公路》联网模式。

因为他想看看这个所谓的“旅行者包旭”的彩蛋。

真别说,粉丝群里还真能找到愿意一起开车的人,很快队伍就满了。一共八个人,每人都选了不同的车辆皮肤组成车队,在孤独的沙漠公路上排成长龙,一会儿排成s型一会儿……不好意思并没有,因为只有一条路。

一边插科打诨,一边按照既定路线前进。

只不过过程中越开,车越少。

因为一旦注意力不集中,车子就会栽到沙漠中抛锚,只能搭乘后一辆车,一小时之后才能“复活”。刚开始是八辆车,开着开着就变成七辆,又变成六辆……

有一些人是开车因为注意力不集中出现了失误,而有些人单纯是因为懒得开车,所以故意把车开到沙漠里,等着搭别人的车。

当然,不同的车能带的旅客也不同,最极端的情况下可能会出现车队没位置的情况,那样就只能

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