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第962章 改了游戏的发售日期!(2 / 5)

没当场喷出来。

怎么能这么倒霉!

胡显斌已经算是腾达集团相对“长寿”的一任主策划了,从李雅达被迫旅游的时候就接任了代理主策负责了gog手游的开发工作,之后更是全程负责了《奋斗》和《使命与抉择》的开发。

在外界看来,他必然该有一个“金牌制作人”的头衔才对。

但胡显斌自己很清楚自己的斤两。

gog手游那是移植端游,能做好主要是因为端游开了个好头;《奋斗》的成功则完全归功于裴总,他只是一个执行者,说是主设计师,跟执行策划也没什么区别;至于《使命与抉择》,更是在裴总的指导下,集黄思博、吕明亮、李雅达、包旭等历任主设计师和核心人员之力才敲定下来的。

说起来做了三个大项目,每个都很牛逼,但全都不是他自己负责的,甚至连头功都轮不到他!

在这种情况下,胡显斌本来就压力山大,毕竟《使命与抉择》投入了海量的资金,更是肩负着“延续腾达游戏神话”和“洗刷国游耻辱”这样的重任。

这要是做砸了,胡显斌有何颜面去见江东父老?

临近游戏发售,胡显斌疯狂对自己进行心理调节,本来都已经差不多淡定下来了,但万万没想到,横空杀出来一个《幻想之战重制版》!

所以,之前的那些担忧全都卷土重来,还愈演愈烈。

这三天时间里,胡显斌都处于非常焦虑的状态,总是下意识地就打开《幻想之战重制版》的宣传片,看了一遍又一遍。

越看,越觉得心虚!

他担心《使命与抉择》暴死,很想做点什么,但无论如何绞尽脑汁地想也想不出太好的改法,所以整个人就变得更加焦虑。

想要打电话给裴总请示一下,又担心裴总是不是在忙别的事情,担心自己这个主设计师什么事情都指望着裴总不太好,所以犹

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