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第1338章 游戏内容与现实的根本区别(2 / 5)

通’,而坑蒙拐骗的小手段恰恰是在无序扩张时期最有助于冲业绩、赚取利润的。”

“业绩高的中介成为销冠,自然获得老板的高额奖金与通报表彰,业绩低的人哪怕与顾客推心置腹,也只能拿到最基本的提成,连生活都难以保障。”

“久而久之,那些不适应这种环境的人被迫离开,而留下来的大部分中介都知道自己要如何选择了。”

丁希瑶把这段内容反复地看了两遍,简直想要给这位田公子点赞。

说得太对了!

很多人单纯把这个锅扣在中介头上,认为是中介整体素质低下、道德败坏,所以才有了这么多的乱象。

可实际上,根源压根就不在中介。

就算个别的中介确实素质堪忧,但那多半也不是天生的,而是在这个环境下被逼出来的,被培养、熏陶出来的。

真正拍板的是老板,老板要求的是单量,是业绩,至于良心和口碑,如果它们能提升利润的话,倒是可以假惺惺地强调一下,不能提升利润,那这些东西有什么用?

对于中介行业的种种乱象,老板实际上是睁一只眼闭一只眼的,甚至是默许、纵容的。

嘴上说着要整顿,实际上哪怕被投诉了,也只是高高举起、轻轻放下。

真整顿了,利益下滑了谁负责?

而《房产中介模拟器》这款游戏有意思的地方在于,它并没有将老板和员工给割裂开,而是塑造了一个类似于“个体户”的形象,让玩家自负盈亏,同时扮演老板和员工的双重角色。

如果将两种身份分开的话,一方面是游戏的乐趣会大大下降,另一方面也会有过重的说教意味,玩家们根本不会接受。

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而现在的这种处理方法,不仅让玩家们在游戏中获得了乐趣,玩得完全

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