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第1427章 裴氏宣传法,虚虚实实(2 / 6)

高难度的打法,但其实游戏还有相对低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?

第三,只是放这么一个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体现在哪了啊?

当初孟畅跑来,说要给《鬼将2》做宣传方案的时候,于飞还很高兴,觉得这个项目很受裴总的重视。

而且孟畅还给他讲了一大堆关于“裴氏宣传法”的细节,意思是让于飞好好看、好好学,下次宣传方案就由他自己来做了。

可是孟畅讲了一大堆,这方案里也没体现出来啊?

于飞对孟畅说出了自己的担忧,尤其是最后一点。

这个视频,到底哪里体现出你讲的“裴氏宣传法”了?

看到于飞一脸疑惑,孟畅微微一笑:“这个你就不懂了。”

“兵法之道,虚虚实实,真真假假。虚而实之,实而虚之,最重要的就是让人摸不着头脑。”

“我知道你期待中的裴氏宣传法是什么样的。”

“如果按照常规的方式,此时我们应该大张旗鼓地宣传《鬼将》将会出一款正统续作,大投入,腾达游戏亲自操刀,并放出一些武将的原画、模型以及一部分故事背景,把玩家带跑偏。”

“要让他们觉得这有可能是一款沿袭《鬼将》的大型卡牌对战类游戏,或者像《回头是岸》一样的动作类游戏,从而在《鬼将2》真正发售时揭晓谜底,让他们大呼上当。”

“对吧?”

于飞点点头,按照之前孟畅讲的“裴氏宣传法”,这确实是一个比较基础的套路。

孟畅解释道:“但你要考虑到,这种办法不能一直用,狼来了也不能喊得太频繁,我们得可持续发展。”

“这个月的月初,《安全文明驾驶》那边叶之舟就采

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