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第16章 探索与建造(3 / 4)

地底挺深的地方了,不过这个demo中地底和地表也没什么区别。

他不禁会想,按照策划案的需求继续开发,等到正式版的时候,上至星空,下至黄泉都可以自由来去,又有无数秘境,机关,诡异的生物,那该有多刺激。

现在他有了一百多块泥土,然后爬回到地表,将手中的锄头换成那些泥土,搭起了一堵墙。

一堵墙又变成了三堵,前后两侧和顶部,他成功地建造了自己的第一间小房子。

“毫无美感……”得到了背后围观群众们如此的评价。

詹杰不服,又换出锄头来将房间销毁,回收了泥土材料,然后重新又设计了一个三角形的,跟金字塔似的。

“你知道金字塔是干啥的不?”又有人吐槽。

背后的人指指点点,詹杰反复修改设计,反复动工。

好胜心这个东西起来了就压不住,他甚至直接拿出了中性笔,先在笔记本上画了一通,完成了设计,才又开始动工。

中间竟然建筑材料还不够了,又跑出去挖了一大堆回来继续施工。

最终半个小时后,他完成了十来个标准六边形房间组成的巨大蜂巢……

本来应该是很有科幻感的建筑,可惜是用泥土搭建,如果是合金什么的就好了,詹杰心想,可惜demo里没有。

在这个过程中,他和他后面的这些人真正明白了陆总所说的探索与建造的核心玩法。

正如沙盒这个词的字面意思一样,一个盒子,里面装满了泥沙,然后你会怎么去玩?

是自由地搭建出你能够想象出来的一切,随心所欲地。

就像这个游戏一样,而陆启想做的,无非是不让玩家的想象力收到游戏功能限制。

“如何?”詹杰准备接受围观者们的称赞了。

“什么玩意儿。”

“密集恐惧症

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