常的坚挺。
这让很多人想到了,当初星云游戏的一款游戏《塞尔达传说:旷野之息》。
只不过不同的是,《上古卷轴:天际》这款游戏,可没有塞尔达那么多妖路子的玩法。
这样的情况下,还能够以内容保持着如此高的热度实在是让人不由得感慨。
而在业界设计师感慨的时候,《上古卷轴:天际》的综合评分也是一路高涨。
相较于其它游戏,一般来说在发售后,随着玩家以及更多媒体进行评分并收录,总评分都是会慢慢下跌的。
可《上古卷轴:天际》在评分这一块,却让很多人瞠目结舌。
因为这评分非但没有跌,反而还涨了。
尽管在第三方的综合评分网站上面来看,仅仅只是涨了0.1的一个评分,从原来的9.6涨到了9.7。
但这意味着在统计之后,又有大量的媒体给出了接近满分的评价。
而这些评价可谓是将《上古卷轴:天际》夸到天上去了。
尤其是业界最权威的评测媒体,gamespot并没有在第一时间发出评测。
反而是在游戏发售后过了近两周,将游戏里面的大多数内容全部体验完了,才给出了他们的评价。
意料之中的满分评价。
尤其是在评测最开始,gamespot给出了这样的一句话。
‘继《荒野大镖客:救赎》与《塞尔达传说:旷野之息》后,又一个开放世界游戏的标杆诞生了。’
‘关于《上古卷轴:天际》的评分我们晚了不少,因为我们非常的纠结,我们想要将这款游戏的内容体验完,让我们的评测更具有权威。’
‘但现实是连续一周,我们的测评编辑每天在这款游戏花费了超过10个小时进行体验,但即便如此在一周后他还是能够在游戏里面源源不绝的发现新的内
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