恶兆妖鬼,却让他明白了什么叫做强中更有强中手。
唯一让他值得欣慰的地方,那就是游戏里面可以进行以多打少。
帮助自己的npc队友,以及可以召唤摇人的骨灰。
之前一个如同小红帽一样剧情npc送给他的水母,配合上魔法师罗杰尔。
直接进行了正义三打一。
不过虽然是正义三打一,可宋仁却感觉依旧很难。
最主要的点,那就是这正义三打一,他觉得这自己召唤出来的骨灰跟队友特别蠢。
而作为boss的恶兆妖鬼,则相当的灵活聪明。
“不是!你是魔法师!你知道什么叫魔法师么?你特么上去跟boss肉搏干什么!?你死了我跟我的小水母怎么办!?”
再一次复活,召唤出魔法师罗吉尔,刚刚进门后看着如同拼命三郎一样,冲到恶兆妖鬼身边,然后被一拐杖抽飞爬起来依依不饶再次冲过去的罗吉尔,这一刻宋仁终于忍不住吐槽了。
正义三打一,这听上去的确是挺好。
可关键在于,这罗吉尔明明盯着一个魔法师的头衔,却非要跟恶兆妖鬼贴身肉搏。
作为魔法师,宋仁除了看见他在头顶上面放了个很帅的剑阵外,全程就是跟恶兆妖鬼贴身肉搏。
虽然有了帮手,可这战斗的节奏却完全乱了。
这一块宋仁不知道的地方,那就是针对于前世的《艾尔登法环》的战斗系统,陈旭是更改过许多的。
前世艾尔登法环战斗系统这一块,最让玩家吐槽的地方,那就是频繁的读指令应用,以及太过强势的骨灰仇恨机制。
读指令的模式,让boss全部变成了有一点粪怪的趋势,boss的手抬起来放在那里,你不攻击他就攻击,你不翻滚他就不动。
这意味着如果你做出反应,那就大概率要吃一下攻击,可
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理