究极折磨怪。
这样想是不是有点变态?
试着玩了一会儿,前期的资源收集、训练士兵、攻打野怪收复失地等操作都很流畅,战报提示来得及时且准确,数据平衡暂时来看还是很不错的。
只不过现在等级较低,最为核心的兵种对战、英雄将领加持等游戏实际数据不能很好的体现出来。
苏炤发过来的版本是内部测试版本,主要用来体验各种玩法是否能正常运行。
总体上来说,路遥还是非常满意的。
他也算是前世今生历经多款游戏大作洗礼的玩家,所以对于一款游戏制作水平如何还是很有判断能力的。
剩下需要考虑的,就是它的上线问题。
游戏之家的开发和调试还需要一段时间,现在又加上了一小段程序,即使无关痛痒,但也总是要耗费一点心思的,最早也会在三月份左右。
这款将作为游戏之家伴生产品的游戏,到时肯定要给予很大的扶持力度。
虽然说不可能只在游戏之家这一个渠道上架,毕竟短时间之内,游戏之家的规模还是会非常保守的。
这是一个漫长的发展扩张之路。
如同之前一样,所有渠道都会同步上线,但通过游戏之家下载的用户肯定会有不同的福利礼包待遇。
路遥沉思片刻,将《列王的纷争》上线时间定到了三月份,届时与游戏之家同时上线。
至于这两个来月的时间,就再优化优化吧。
......
2012年末的最后一场雪下得张扬肆意,从早晨开始,一直到晚上十点多,天色变得墨黑,仍然没有要停下的意思。
五颜六色的霓虹灯闪烁之间,片片雪花就如同飞舞的小虫,周身闪耀着不同的色彩斑斓,煞是好看。
路上行人匆匆,踩出一排排斑杂的脚印,仿佛
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