的这么短短几分钟之内,游戏之家出现了一个大bug。
因为它在前期会作为趣玩旗下所有游戏的一个一键登录窗口,并且具备查询对局记录、游戏时长、游戏辅助功能、官方社区、游戏商城、游戏版本更新等全面一体化的平台。
所以需要与目前已经上线的全部游戏实现数据互通,才可以保证它的实时有效性。
原本在长时间的测试中,都能够始终保持稳定,可是就在即将上线的关键时刻,与《部落冲突》之间的连系却出现了巨大bug。
问题还是出在最重要的商城系统。
当通过‘游戏之家’平台购买宝石之后,游戏中竟然无法正常收到,并且还会扣除账号中原本已有的宝石。
这种情况要是发布出去了,怕是要引起轩然大波。
另类充值?
钱花了,东西没收到不说,还要再扣掉我以前充的?
这怕就不是黑心商了,华尔街的资本家看到都会觉得自己原来是个大善人。
《部落冲突》作为目前趣玩的扛鼎之作,全公司一半的收入都来自于它,这种堪称爆炸级的bug一旦发生,绝对要引起玩家们的暴动。
并且对‘游戏之家’平台本身非常不利。
很容易出师未捷身先死。
失去玩家们对趣玩的信任。
这就是你推出的新平台?
即使后续做的再好,修复的再完美,玩家心中肯定也会有所担心,会主动减少、甚至放弃掉通过这个平台的充值。
对‘游戏之家’未来的发展会造成强烈冲击。
而作为一直负责此事的苏炤,自然当属第一责任人。
虽然在问题出现的第一时间,苏炤就向宣发部门报备,这才没有向玩家们宣布‘游戏之家’渠道平台上线的消息,从而减少了平台上线后出现更大的损失。
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