们立刻散开,寻找符合自己心意的傀儡机甲。
不同的傀儡机甲,有着不同的功能特性,必须要挑选一番才行。
很快参赛者就发现,不仅要挑选机甲外型,还需要考虑彼此之间的契合度。
原来这些傀儡机甲,需要进入内部操作,里面放置着两颗水晶球。
修士需要输入精神力,才能操控傀儡机甲动起来,进而完成各种各样的动作。
双方的契合度越高,就能够获得更好的操控性,达到如臂指使一般的程度。
事实已经证明,想要在短时间之内,获得高契合度的傀儡机甲,几乎是不可能的事情。
为了获得更高的契合度,参赛修士们只能不断尝试,希望能够挑选出最适合自己的一台。
一旦选中之后,就可以进行绑定,而且绑定之后不能更改。
这会导致一种情况出现,自己挑选的同时,别人同样也在挑选。
自己的备选目标,很有可能会被别人选中。
等试了一圈再回头,感觉还是备选目标更好时,却可能失去了最佳的绑定机会。
这样的规则限定,让参赛修士们懊恼不已,不得不想方设法去解决。
短时间内的办法,便是与队友相互合作,设定出一个待选数值。
确定契合度符合标准,然后就由一名队友负责看管,再带着其他队友继续进行测试。
虽然会浪费一些时间,但是这样的方式,终归还是能保留一些契合度较高的傀儡机甲。
岂料在操作过程中,总是遭遇各种各样的难题,比赛开始没多长时间,就已经因为抢夺机甲而发生战斗。
机甲纵使被人占据,可是只要没被绑定,就依旧不属于对方。
后来者想要拥有,占坑者又怎么可能答应,争执战斗也就因此爆发。
有些参赛修士被逼急了
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