圣之躯,刀枪不入,水火不侵。被动效果,体质+20,生命值+10%,防御力+10%。
主动效果——冰肌:激活后,生命值上限提升100%,魔法值上限提升100%,并瞬间恢复满状态,防御力提升100%,持续60秒,冷却5分钟!
主动效果——玉骨:激活后,防御力+x(自身防御*转职次数*lv等级)点,开启的前三秒,获得绝对防御效果,免疫史诗级以下毒素,持续60秒,冷却5分钟!
再是【圣躯】,冰肌之体进化为玉骨之体。
冰肌玉骨?
好评。
被动提升同上,多出一个主动技能【玉骨】。
【冰肌】是百分比的增幅,而【玉骨】则是明确点数的增幅,并且还多了两个恐怖的效果——绝对防御和免疫毒素,纵然绝对防御只有三秒钟,免疫毒素也限定在史诗级以下。
然而。
这已经够强悍了。
就凭现在【圣躯】的表现,品级足以列入传说层次。
最离谱的是,这仅仅只是lv2而已,一旦再度升级,那不知道会变得多么可怕。
【神闪】唯一技能,lv2(豹突之速→风行之速,可升级),灵活百变,幻影无形。被动效果,敏捷+20,速度+10%,闪避+10%。
主动效果——豹突:激活后,速度提升100%,闪避提升100%,持续60秒,冷却5分钟!
主动效果——风行:激活后,速度+x(自身速度*转职次数*lv等级)点,持续60秒,冷却5分钟!
接着是【神闪】,豹突之速进化为风行之速。
风,自然比豹子更快。
这晋升得没毛病。
被动同上,多出来的【风行】,增幅也和【玉骨】相当,几乎是一个模子里刻出来的,可惜,就只有速度的增
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