技能的话就不消说了。
由于是特殊技能,基本上是全职业都通用的,但这个通用也得看相性符不符合。
比如。
你是一个盾战士,给你一个魔力爆发,也就是魔法值通过一定百分比的方式转变为魔法攻击力。
的确你可以学习,可这有什么鸟用?
盾战靠的是生命值和防御力吃饭,为此,属性加点和装备附带等方式,全部皆是体质为主,或者根本全部都是只加体质。
如此一来,也造就了极度的“偏科”,像是力量,敏捷和精神,严重不符合正常水准,远低于其他职业。
力量还好,由于有些盾牌的佩戴装备要求是需要一定的力量,盾战也并非是只有抗,有些盾战不用防御力极高的双手盾牌,而用的是单手盾,这样虽说防御力以及格挡等能力削弱,但空出了一只手,能够提剑战斗。
要是没有团队和固定队伍的盾战,一攻一防,单手盾外加单手兵器,这才是标配,因为,这样避免你一个人的时候不会只像个傻大个儿,除了挨揍啥也不会。
不过。
力量型的盾战士没有绝迹,敏捷和精神,那就是真的绝对无人问津。
这样状态下,盾战士的魔法值稀少得可怜,而且转换成魔法攻击,也毫无意义。
那样的话,魔力爆发也就完全如同乐色!
秦洛昇之前的那几本特殊技能书也并非是全部都没用,还是有基本有效果的,比如元素汹涌,噬血狂暴,前者能够提升20%强度的魔法攻击力,后者能够在降低自身一定百分比攻击力的同时获得相同百分比的吸血能力!
鸡肋!
区区20%的魔法攻击力提升,岂能看在秦洛昇的眼中?
莫说那个时候魔剑士未曾觉醒,100%以狂战士的战斗手段为主,即便是有,以秦洛昇超限技能【神智】,加持的都是
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