现的地方?
到目前为止,刘星也就出去走了两步,然后就一直在这个办公室里瞎转悠,至于这个模组里的其他人也就见到过一个老大。 所以自己还是得走出去啊。….
但是时间还够吗?
就刘星的个人感观而言,自己已经做梦很久了,所以按照之前的经验来说自己也快要睡醒了吧?
不过在梦里可没有什么时间概念,所以刘星也不知道这会儿具体是什么时候,因此在纠结了片刻之后还是再次走出了办公室。
但是在离开办公室之前,刘星也不忘认真搜查了一下这个办公室,因为按照克苏鲁跑团游戏大厅的模组设计思路,玩家和神话生物之间的实力差距不管再大,也是有机会从模组中全身而退的,而想要做到这一点除了运气足够好之外,有时还需要道具的帮助。
尤其是像这种“密室求生”类的模组。
虽然教学楼的实际面积看起来非常大,对于玩家而言是有很大的活动空间,但这说到底还是一个巨大的密室,除非校门还没有被关上,亦或者有地方能够翻墙而出。
只要奈亚拉托提普没有特意拉高围墙的高度,那么对于自己这些大学生而言只要搭一个人梯就可以翻过围墙,但是刘星都可以猜到以克苏鲁跑团游戏大厅对玩家的“恶意”,这种人梯最多也就只能送出去一个人,所以在面对那可怕的怪物时,谁会愿意放弃这个死里逃生的机会呢?
因此在古代的很多兵法书上都会提到“围三缺一”之策,也就是当你以优势兵力包围了敌人的时候,除非你能保证自己的胃口能够大到吃下全部的敌人,否则就得给这些敌人留一条后路,避免敌人会和你以死相搏,最后就算能赢也会承受更多的损失,甚至还有可能被打出“破釜沉舟”,“哀兵必胜”之类的成语。
所以给敌人留下一条生路,这能有效降低敌人的意志力,而且当敌人选择逃跑的时候
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