能伤害变为该均值, 仅限一次
“居然运气这么好?”
黎朴看完, 有些小惊讶。
这里运气好,是指一次都没刷新,直接就跳到了s级。
至于这个【均值皇】,讲真的让人有点纠结。
按照字面意思,他的理解就是这个职业确实担当得起s级的品阶。
举个具体的例子,自己分别使用两次【惊雷重势】,然后设立均值。
那么第三次的【惊雷重势】,伤害就会变成该均值。
这个情况的优点在哪里,不在于该技能本身,而是在于倍率增幅。
就好比平时的lv3【惊雷重势】,伤害数值是他最大生命值的65%。
但如果开启了【超级赛亚贵】的话生命值翻倍,伤害数值就相当于原有生命值的130%。
拍出两巴掌【超级赛亚雷】,然后设立均值。
那么等遇到敌人的时候,他可以直接用【惊雷重势】,打出相当于【超级赛亚雷】的伤害值。
这样一看,或许还不是很夸张。
但如果是两巴掌【超级赛亚蜗蜗雷】呢,又或者是两巴掌【超级赛亚玛德兔死蜗蜗雷】呢。
讲真的,这个【均值设立】的能力,就很合适黎朴。
毕竟他的增幅手段实在是太多了。
如果真想的话,好像甚至可以通过这个能力,把自己变成一拳超人。
可如今,黎朴有些犹豫。
输出手段,讲真的已经不缺了。
目前为止遇到的所有敌人中,除了那个超级血厚的稀有boss蝎尾宫之外。
他还真没怎么遇到过什么让自己缺输出的敌人,就算是蝎尾宫,当时要不是黄老等人横插一手的话,搞定这个boss只不过是时间问题而已。
而且关键点在于,他在异域里遇到了
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