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刘茜茜不会爬树,工作人员得慢慢把她吊上去,树上拍完一個镜头再下来,又得费力气,一来一回花了好多时间。
在丛林中奔跑也比较危险,磕磕绊绊的地方多,剧组演员、工作人员频频受伤,几乎个个挂彩,不时得停下休整。
剧组为此花大价钱在丛林外安排了一辆救护车。
唯一值得庆幸的是入冬了,丛林中没有那么多蚊虫鼠蚁。
煎熬着拍了一个月,丛林戏份终于结束,剧组转场前往巴黎。
临走前,方南给负责管理杜邦森林的官员罗夫送了几瓶洋酒,剧组在森林公园拍了这么长时间,罗夫不仅没有学其它一些私人组织叽叽歪歪敲竹杠,还提供了不少便利。
老伙计人不错,比较上道。
“嘿,方,《饥饿游戏》会和《火星救援》一样风靡全球吧,到时候杜邦国家森林公园一定会迎来更多游客。”
“好吧,原来这才是你给剧组提供便利的真正原因。”方南郁闷。
罗夫抱着方南哈哈大笑:“是的,但我也喜欢你这位朋友。”
《饥饿游戏》在巴黎的取景地为大诺瓦西区的后现代建筑群。
二战后,西班牙建筑师里卡尔多鲍菲尔受到乌托邦思想的影响,想在法国建起一个“太空之城”,并为其他城市提供参考。
按照最初设想,“太空之城”将容纳各个社会阶层的人,同时还有一个大型的地标建筑。
鲍菲尔把这个地标称为“大宫殿”,它拥有610间公寓,远看就像是一片超现实的钢筋之海。
现实很残酷,乌托邦似的国度不会因为后现代建筑而到来。
不健全的基础设施,和住宅间相互隔绝的天性反倒加速了城市的凋亡。
不过用来作为《饥饿游戏》中的主城区再好不过了。
得到政府和社区的拍摄允许,数千位群演穿上奇装异服,顶着千奇百怪的发型,五颜六色的头发纷纷上
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