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第六百七十四章 首次调戏(2 / 8)

乎也造成不了什么伤害了。

这个数据就算放在第二世界也同样威武,均匀的数值,让其可以应对各种战局。

物理防御方面,女武神的初始防御为2oo,提升方面为2o*技能等级,也就是说1o级的女武神,防御可以达到4oo点。

而最能突出女武神战力的敏捷数据方面,它的初始值为1oo,增加值为1o*技能等级。

还有最后一项则是生命值,女武神的生命值和亚马逊的五阶技能【诱饵】的技能等级也有关,公式大致上等于初始值5oo*(1+o.4*(女武神等级+诱饵等级*o.5)。

举个例子,如果女武神和诱饵这两个技能同时为1o级,那么女武神的生命值将为5oo*(1+o.4(1o+1o*o.5)),计算结果为35oo点生命值。

当然,也不要为这个数据过于惊讶,怎么说呢,召唤魔法召唤出来的生命,其中一个主要作用就是作为肉盾,生命值自然会比主人更高。

比如说德鲁伊的召唤系终极技能,召唤灰熊,如果达到1o级技能等级的,所召唤出来的灰熊的生命值,依据召唤鬼狼和召唤狂狼的技能加成不同,将达到至少5ooo点以上的生命值,都快比得小半个boss了。

当然,灰熊作为肉盾来说是十分合格的,攻击力也不俗,但是就总体战斗能力来说肯定不能和女武神相比,这也算是互有优劣。

上面这些数据,就是女武神摆在门面上的,和技能等级有关的一些比较容易掌握的数据。

而另外一部分,和施法者本身实力有关的能力,则是体现在施法者的技能和装备身上。

其一,女武神能够共享施法者的被动和魔法系里的一些技能奖励,比如说施法者的三阶技能躲避,为1技能等级,躲闪远程攻击的概率为24%,那么女武神同样能共享这24%的躲闪率。

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