拉开距离,饱和打击。
这是第一***战斗飞行员们向陈非重点强调的飞舰独家战术,他们之中有不少人是空骑士,不仅熟悉空骑士座驾晶能喷射机的战术特点,也同样了解飞舰的战术,更知道晶能喷射机应该如何对付飞舰,完全可以反向推导相关战术,其中不存在任何阻碍。
所以战斗飞舰绝对不能让晶能喷射机轻易近身,更不要想着用所谓的机动战术耍帅。
跟晶能喷射机拼机动力,无异于飞舰在用自己的短处去硬碰对方的长处,千里送人头,作死又活该。
此时此刻协同舰速度全开,晶能喷射机想要追上来也不是一时半会儿的事情,更何况还有数量惊人的导弹干扰,硬挨上一发虽然不至于当场坠落,但是机动能力会在短时间内大打折扣。
双方之间的距离如果越拉越远,那么此消彼长,局面很明显将会不利于晶能喷射机这一方。
一道虚线连接着协同舰与对手的晶能喷射机座驾,人工智能ai「亚当」即便更新着双方之间的距离、速度和高度等相关数据。
「"亚当",修正危险距离30公里,修正威胁距离180公里,修正警戒距离300公里……」
感受着飞行模拟器模拟出来的加速推背感,陈非即时调整着一些相关数据设定,这是试探了一手后的收获,合理分配自己的反应时间。
飞舰就像一个巨人,举手投足之间的力气惊人,如果毫无保留的全火力输出,就算是晶能喷射机也未必能够抗得住,但是缺点也同样明显,战斗节奏相对缓慢,无论如何都追不上晶能喷射机。
缺点是相对的,未必真的是毫无还手之力。
节奏虽然慢,陈非却可以从容不迫的制定战术策略,当晶能喷射机发动一两次攻击的时候,协同舰就已经噼里啪啦的扔出一大堆火力。
战术于双方的意义而言,无非是将对
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