战舰一轮集火就能瞬间爆发出对他们威胁很大的伤害。
反观对方的战舰就不同,虽然对方的战舰炮火伤害也不低,但是对他们的伤害并不大。
因为他们的战舰维修量决定了,会稀释敌人战舰的大部分伤害,一场战斗他们的战舰造成了一百万的伤害,但是只有十万是有效伤害,和一场战斗造成了二十万伤害但是全是有效,他们会认为后者火力更猛。
因为后者的最终结果是前者的一倍。
而在他们的舰队中能够做到后者只有隐轰,并且隐轰的造价非常的便宜,护卫的船体能够发出如此强大的攻击,这种战舰就连原初都非常感兴趣。
毕竟宇宙战斗可不是单纯的比拼谁的科技更高,他们还要比拼的是资源。
尤其是在超阶文明以前,双方文明的战争中资源在战争中的权重非常的大。
简单的说两个差距不大的文明战斗,资源的互换也是战争中非常重要的一项。
我消耗了五万的资源换取了你十万的战损那么是我赢了, 但是如果说你消耗了十万资源换取了对方十万资源的战损哪怕你的科技比对方低。
你们的实力也是相当的,你们需要比拼的就是谁的资源多。
但是科技低,还能以同资源兑换高级文明的同资源,这种情况在宇宙中可能发生,但是是极少的。
而玩家们的隐轰就能让他们拥有这个条件。
说原初文明指挥官好奇的是,拥有如此利器的玩家们为什么不使用呢?
而就在他思绪万千的时候,玩家们的几艘隐侦已经来到了之前的预留位置。
而就在此刻。。。。
“是时候开始行动了!”当云天收到最后一艘隐侦驾驶员的汇报之后喃喃地说道。
“基地隐轰舰队做好准备!”
“所有诱导隐侦开启隐秘诱导力场发生器!黑
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