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第317章 到底谁更厉害?!(3 / 4)

建设,同时还要预估和干扰对方。

可所有人都认为安若曦这一局对抗mars的人族是输定了的。

可是看到安若曦的操作,大家顿时一惊。

她选的,是人族。

这是什么神操作。

早期的人族是一个防御型的种族,也就是只有被骚扰的份。

然而安若曦打破了这个常规,所有时间没有浪费直接把人族前期发育为侵略型。

其实,这款游戏,在设定设计的时候,安若曦对每一个种族设定都了熟于心。

因为《神迹》的初创设计者,是她。

是银化名进行的初创。

彼时她在完成一个任务,所以去当时还是小型的游戏公司入职,这个公司就是supermj,后来被估值102亿美金的公司,在三年前,营收为21.09亿欧元收入(约合23.26亿美元),净利润8.48亿欧元(约9.46亿美元)。花了六年时间由端游转型成为全球最赚钱的手游公司,而这家公司却只有190人,其中一半是研发团队。算起来人均净利润打到了500万美元之多。

当年还是小公司的supermj最初就十分注重研发团队,不像是有些公司动辄招揽数百名开发人员,supermj一直保持精巧,每个团队由7人组成,迅速开发游戏,迅速抛弃(但只有一人能做出淘汰决定,就是拿出创意的人)

而银当时化名进入这家公司,就是其中一个7人团队的负责人。

也是她率先做出了《神迹》这款游戏。

而这款游戏经过评估被竞价卖出,经过完善,成为了现在的模样。

所以,当初那个人才会让她来教那个孩子。

就是因为知道她对这款游戏的熟悉程度。

安若曦为实现自己人族具有侵略性的目的,为对付每个种族制定了各自的打法。利用兽族中前期驱散的薄弱,安若曦使

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