方单位,根据变体精灵自身力量值造成眩晕和击退。如果变体精灵的力量比敏捷高50%,将造成最大眩晕/击退。被动提供力量加成。
另外变体打击(敏捷)进入3秒冷却。)
【属性变换(敏捷/力量获取):重构自身的本质,让敌人无从分辨你到底是坚硬的冰块,还是灵活的流水,事实上这些都是你。】
(属性变换(敏捷/力量获取:变体精灵改变它的形态,将一些力量/敏捷转化成敏捷/力量。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。)
“这次出来的家伙还真是特别啊。”
意识到这一次出现的技能都是【变体精灵】的技能之后,墨诚不由得陷入到沉思当中,俗称为【水人】的【变体精灵】这个英雄他并不常用,但也知道这个英雄十分的灵活,非常的灵活。
【波浪形态】这种无法锁定的直线位移技能自然不必多说,不管是用来进攻还是撤退都轻松自如。
至于技能描述当中的化身海啸,墨诚倒没那么在意,毕竟以他现在的力量,凭着自身也能够掀起海啸。
【变体打击】的双属性模式也无需多说,兼具伤害和控制于一体的技能。
但当墨诚的目光看到最后的【属性变换】之时,他便已经不做他想。
将自身的【力量】和【敏捷】两种属性进行变换,对于有着【血肉傀儡】,【神之力量】这类增加自身【力量】属性的墨诚来说,这个技能等于弥补了自己某些情况的缺陷。
唯一可惜的是,没有对【智力】进行属性变换的技能。
选择,【属性变换】!
做出选择的瞬间,墨诚便感觉到自己的身躯在溃散。
溃散之后又重组,重组之后又溃散,不断的在溃散和重组之间循环,墨诚忽然察觉到了自己能够掌控的了溃散后的部分粒子。
通过自己的意
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