几乎每一次新非瑞克西亚的饱和炮击都会摧毁指定区域内的邪能火炮阵地,给后续的进攻扫清障碍。
当西侧高地上的邪能火炮阵地彻底变成一片废墟之后,长达半个小时丧心病狂的轰炸终于结束了。
还没等一众燃烧军团恶魔的指挥官从脑袋晕晕沉沉的状态中恢复,成千上万的烁油造物便发起了无所畏惧的冲锋。
它们大多是烁油通过战场上搜集到的尸体和金属随便拼凑而成、专门强化了近战能力的傀儡。
由于没有灵魂的关系,一个个看上去有些呆呆傻傻。
不过好处是由于既没有灵魂也没有自我意识,这些烁油造物压根产生不了恐惧、害怕等负面情绪。
一旦进攻命令下达,哪怕是面对再凶猛的火力网、再不可战胜的敌人,它们依旧会毫不犹豫的冲上去。
最重要的是,通过一轮饱和式的炮击,新非瑞克西亚成功迫使敌人躲到那些能够给自己提供保护的地方,使得最前线的兵力差不多都跑光了。
因为如果不跑就会被炸死。
与其被白白炸死,还不如先躲起来等顶住这一轮攻击之后再把阵地夺回来。
而新非瑞克西亚造物则借着这个时间差,直接拉近距离迫使燃烧军团的恶魔与自己在狭窄的战壕、坑道内进行血腥的厮杀,直至参与本次攻击的炮灰全部死光为止。
通过这种残酷的对子战术,不仅可以最大限度削弱敌人的有生力量,同时还能不断挤压对方的生存与战术空间。
毕竟进入艾泽拉斯的恶魔军队就这么多,现在是死一个就少一个。
反观新非瑞克西亚这边,炮灰那是要多少就有多少。
不光敌人的尸体、盔甲、武器可以充分利用,己方的也同样可以。
这也就意味着随着战争的持续,烁油创造的炮灰数量只会像滚雪球一样越来越多。
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