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第29章 那就微笑吧(2 / 4)

江雷知道众人的来意,直入主题道:“放映室准备好了,我们过去吧,去看看我们做了些什么。”

所谓的放映室,就是一间带窗户的小房间,大屏幕前是一排老旧的沙发,像是有人把丢弃在路边的家具捡了回来,然后塞进这个房间充当观影座椅。

老王和沈父看着心里直犯嘀咕,这种地方真的能有什么革命性的产品吗?

江雷请众人坐下来,又提醒道:“说明一下,你们看到的很多画面还没有彻底完成,比如有些画面没有上色,人物建模也十分粗糙,但这都不是技术问题。”

话音刚落,放映室的灯光熄灭了,短片开始播放。

故事发生在一个小男孩的卧室,没人的时候玩具就会活过来。这天,玩具们的老大牛仔玩具开会,派一队绿色玩具士兵去侦察小主人的生日礼物。

看着各种玩具协同配合的一幕幕场景,如同进入了一个梦幻的世界,太富有想象力了。

这是《玩具总动员》开头的其中一幕。

短片很短,两分多钟就播放完了,但给老王和沈父留下了深刻印象。

他们终于知道什么是3d动画了,那种立体感,空间感,让角色真的动起来的流畅感,真不是2d动画能比的。

革命性!他们一刹间就认同了王维的定义。

尤其是沈父,他敏锐地看出,这部连名字都带玩具的3d动画电影,真的是太太适合卖玩具了。

接下来江雷又带他们去看3d动画制作为什么要烧钱。

他们进入一个名为“渲染工场”的房间,里面摆放着很多台电脑,作用就是绘制图像,而这些图像构成动画片的每一帧画面。

然后亲眼看着动画师逐帧地移动一个角色身体的各个部位,而且每秒钟要移动24帧,以这种方式为毫无生机的网格电脑模型注入活力。

想想,表现一个角

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