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第257章 一炮而红的游戏(2 / 4)

电影的热度。

至于是哪一种……这还不简单吗?玩一把游戏就知道了。

——好吧,以赵植厚的年纪自然不可能是什么游戏爱好者,但诺大一个中传媒,还找不到资深游戏玩家吗?

恰好他的一个助手,就是深度游戏玩家,于是欣然接受了“玩游戏”的任务——

“我这些年玩过策略、解谜、动作、体育等几乎所有游戏类型,什么样的游戏受欢迎,我还是比较清楚的——如果让我来做游戏策划,我不能保证游戏赚大钱,却可以保证不赔钱……”m..??m

“……我不需要你做什么游戏策划,只需要你告诉我,敦煌的游戏是什么水平。”赵植厚莫名有种这厮是不是入错了行的感觉。

毕竟,你瞅瞅他后续这反应——

“卧槽,《生化危机》这款游戏必将是恐怖题材游戏的标杆!”

….“它将恐怖生存的元素与解谜的要素相结合——作为游戏来说,恐怖+解谜要素并不是首创,但这款游戏的成熟度太高了,包括枪械,血量,怪物设定,流程节奏等等,很难让人信心这是一款练手之作;”

“而游戏本身的剧情,也相当有意思——逃亡,悬疑,庞大的阴谋,有温度的故事,看得出来,敦煌真不缺少优秀编剧;”

“而且不愧是敦煌参与的游戏创作——cg和游戏画面完美结合,音乐和剧情紧密配合,连刺耳的音效和场景的切换也搭配得恰到好处,从头到尾圆润流畅,就像看电影一样……对,它称得上是开创了‘游戏电影化’的概念……”

这家伙一口气说了一大堆,让赵植厚听得目瞪口呆。

不过,其他的听不懂没关系,但听到“有着电影级画质”,赵植厚的神色就无法轻松了。

虽然就他的本心,不想和敦煌这样硬碰硬,但既然正面pk已经不可避免,当然希望敦煌没那么“硬”了;

略一犹豫,他就开口问道

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