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第五九一章 文化与管理(3 / 8)

“哪怕是只有最简单的画面,配合合理的文字说明和录音,呈现出一种背景和故事。

“在关键的节点上,设置几个不同的选项,让故事倒向不同的结果。

“比如说,曹操抓了吕布,让用户选择杀或者不杀。

“这个过程可以循环往复的设计。

“比如说,诸葛亮需要做哪些不同的选择,分别能够获得多少的兵卒和粮草。

“然后,积累了多少的兵卒和粮草,实现了什么样的环境条件,才有机会北伐的过程中击败曹魏。

“只需要在最简单的画面上,展示几个可以鼠标点击的选项。

“其他的过程都用文字说明,或者用少数的绘制画面和录音,来展示实施过程和最终的结果。

“这就能够让用户参与到这个故事之中去了。

“就能让他们获得看再多电影、听再多的戏曲,也都无法获得的体验。

“为了增加效果,可以给关键人物设置一个独立的画像,甚至用几个不同姿态的画像,根据不同情况切换。

“某个人参与到剧情的时候,就展示这个人的专门画像。

“甚至可以给每个人做普通的录音,让每个人对应的声音来念出他的台词。

“至于与个人无关的事情,就如同说书一样的旁白来读。

“通过这些想简单手段略微增加一些参与感受。”

朱迪钚听着父亲的描述,眼睛慢慢的亮了起来:

“父皇……真的英明啊,这……这种有参与的游戏,可能比单机围棋更好做。

“因为我们可以直接设计好逻辑流程图,用户点击的选项直接是导向不同分子的判断条件。

“只需要很少的代码就能实现这些功能……

“或者说,这种设计,其实是制定了一份最简单的棋谱,完全可控的棋谱。

“围棋上整个棋盘都是选择

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