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第954章【对暴雪娱乐动大手术】(3 / 4)

了个响指说道:“对,就是这个项目。”

田嘉奕好奇的望着他:“这个项目怎么了?”

闻言,方鸿缓缓地说:“暴雪别的游戏项目我不想干预也没时间干预,但《风暴英雄》这个项目我要干预,我看了之后,这个游戏里面的经验共享的宏机制属实愚蠢,必须要改。”

方鸿对《风暴英雄》这个项目格外重视,一方面是《英雄联盟》现在太火爆了,也赚麻了都,鹅厂有这张王牌在手,而v社也有《刀塔》,可游戏盒子在moba类型游戏却没有一个拿得出手的。

《风暴英雄》是最有潜力与《英雄联盟》、《刀塔》分庭抗礼的同类竞品,《风暴英雄》里面的英雄单位都是暴雪旗下顶级ip的游戏人物,刀锋女王、巫妖王、伊利丹等等游戏内的角色人气爆棚。

目前即将公测的《风暴英雄》已经在游戏界备受玩家的关注,人气已经十分火爆,因为有“暴雪出品、必属精品”的口碑,还有那些经典的游戏角色自带超高人气的加持,使得《风暴英雄》还没有正式上线就已经拥有超高的人气,甚至有一些盲目的暴雪粉丝认为《风暴英雄》一出必定吊打《英雄联盟》实现新王登基。

鹅厂和拳头公司《英雄联盟》运营团队现在也都内心慌慌的,将之视为十分强大的竞争对手,毕竟《风暴英雄》堪称是“师出名门”自带超级光环,新崛起的拳头公司对于暴雪还是有敬畏之心的。

但是拥有前世记忆的方鸿知道,《风暴英雄》上演了一出“大热必死”的剧情,上线初期万众瞩目,吓的鹅厂一度下血本疯狂压热度,封锁话题讨论等等手段,当时都以为这是一枚核弹,没想到是一颗浸了水的炮仗,哑火了。

不久之后便衰落下去,以至于沦落到被玩家调侃《风暴英雄》什么都好,就是不好玩,甚至“风暴要火”成为了玩家调侃的一个梗。

《风暴英雄》的一个致命缺点就是经验共享,导致团队短板和木桶效应无

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