,陈轩先用标枪试试草丛里的深浅。
一标扎出个人之后,一级团也就不用打了。
两队鸣金收兵,正常对线。
前期的冷酷,倒是感觉舒服了。
打豹女还不简单吗,只要站在小兵身后,你能奈我何?
这把,起码不会被单杀了,纵观全队五个人的数据,我们这边大部分都是领先的,只要我稳住,赢天幕战队,真没有外界想象的那么难。
龙蛇杯打赢韩国队,太加分,太吸粉,把他们捧的太高了。
等我们打破了他们的神话,一切就会不一样了。
中路小兵汇聚,双方换线,但是天幕战队抓到了对方的换线,下路的杰斯对位扎克优势,上路的飞机打薇恩也很舒服。
战术设计上,林木木小优。
不过大家更关注的还是中路,中单的豹女还是第一次上赛场啊。
这个英雄,在刺客版本时代还是有几分尴尬的,碰到劫卡萨丁这样的突脸英雄,根本不知道怎么办,冷酷也是怂了,不然直接掏卡萨丁***得了。
双方对线开始,陈轩做的是先补前排兵,自己的兵线理解,也是被很多战队拿着放大镜研究,之前卡牌打小鱼人是怎么赢的,也是被顶尖高手和教练分析的明明白白,别人也有了破解之法。
真实打起来,还是要拼操作和细节的。
三个前排兵死亡的瞬间,陈轩抓住机会就是一q。
对方看似跟后排兵站在一起,实际上没有完全重叠,以陈轩对英雄碰撞体积的理解,技能范围的研究,这种站位那就是站在小兵前面。
a死近战兵的瞬间出q,第一q,命中!
不过距离
近等级低,伤害倒是不高,但是对于豹女来说,蓝耗也很低啊。
摸奖就是了,摸中就是赚。
这第一发q,就打消了发条想主动消耗的冲动,这哥们对
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