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第四十四章 血之宴(1 / 9)

战斗就象是双方角力,谁都有自己的强势期或弱势期,每当一方强势时,就会全力追杀,务必追求在优势期间尽可能杀伤敌人,奠定胜利,而弱势的一方则全力防守,先争取将弱势期拖过去再说。

在这种情况下,那些拥有辅助能力冒险者再度大展身手,胖子的精神力护甲,离子力场,罗升的生命强化,杰克桑得罗的影替身等纷纷大现光彩。

“稳住!稳住!阵型不要散乱!”沈奕不停呼喝着。

随着时间推移,终于,那只地穴领主在发出一声凄厉长嘶后倒在风雪平台上,化成尘埃散去。

“吼!”所有冒险者同时发出兴奋与胜利的欢呼声,那一刻仿佛他们已经获得了一场伟大的胜利。

阿尔塞斯却冷笑起来:“现在就开始庆祝,未免太早了?”

说着他的左手微微向上一扬:“起来,接受我永恒的奴役,我的战士们!”

随着阿尔塞斯的低吟,十二只原本死去的穴居魔王重新从地上爬起。

“小心,是尸体操纵,那些死尸是无敌的,不要攻击它们!”沈奕大喊着。

这正是死亡骑士独有的强力大招死尸操纵,可以让死去的尸体复活,并处于无敌状态。

与原版的死尸操纵不同,来自阿尔塞斯的死尸操纵明显经过了改良,并且威力更大。那些复活的尸体从六个变成了十二个不说,最重要的是,这些尸体不再游戏中那样处于不可攻击状态,而是可攻击的。

但是攻击对它们来说毫无意义,无论怎样的攻击落在它们身上,都无法被杀死,只是白白浪费输出,这一点比起无敌更加变态,至少对付无敌状态的目标,你不会浪费攻击机会和技能。

而身在战斗中的冒险者,有时的确会因为战斗本能向这些死尸发出攻击,从而导致有效攻击的浪费。

这刻十二只穴居魔王围住阿尔塞斯对冒险者们发

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