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第六十五章 血战(1 / 8)

器:无广告、全文字、更TXT电子下载**“编号E5371杀死了jīng灵英雄月之nv祭祀艾lù娜,获得阵营荣誉七千二百点,jīng灵阵营士气下降三点”

随着这一声枪响,沈奕耳边已响起这声提示*(

与杀死深渊魔王不同,由于杀死艾lù娜几乎是沈奕一人完成的,因此纹章只提示了编号E5371,而不是提升整个东区的阵营荣誉,此外艾lù娜由于不是中立英雄,因此杀死她获得的阵营荣誉是最高满值,并对jīng灵阵营产生三点的士气下降影响

士气在大规模战争中也是极为重要的一项数据

根据都市规则士气最大值为三十点,标准值二十点

当士气处于二十点标准值时,所有士兵的能力正常发挥

士气每下降一点,士兵力量发挥下降百分之五,最低下降百分之五十,即力量发挥度最高值为正常值的一半,防御减一每提升一点,力量发挥度提升百分之五,但不会过自身力量上限,最高不过百分之五十,即力量发挥度最低值为正常值的一半,同时防御加一

当士气降到十点以下,每降低一点士气,就会出现百分之十的士兵逃亡几率

当士气降至零时,军队溃散,阵营全面战败

各阵营的四大英雄,每死亡第一名英雄,士气下降三点每死亡一名亲本方阵营的中立英雄,士气下降一点此外前哨基地的得失,守护兵种的存亡,以及其他各种特殊事件包括士兵伤亡率,也都会影响到士兵士气

总之各阵营士兵的实力与士气也是息息相关的,当然冒险者不受这方面的制约

因此艾lù娜的死,不仅关系到一名英雄的战力损耗,直接关系到整个jīng灵阵营的实力升降

比如现在,由于之前已经丢失了前哨基地,因此jīng灵阵营的士气已经下降一点,此外沈奕单挑伊萨多,也对jīng灵士气造成影响,但还没有形

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