想问一下,所谓的不违背都市规则,是指每条规则都不能违背,还是指主要规则不能违背,违背又是否有程度区分?”
蓝颜眼中现出欣赏,沈奕这个问题总算回到他以往的水准了。
他回答:“那就要看是什么规则,以及请求的内容了……”
他并没有直接否定沈奕的说话,显然是暗指一定程度的违背规则还是可以的。
这也能理解。
如果每条规则都不能违背,那么这个所谓的特别权限其实没有太大意义,毕竟合理渠道下能够得到的收益,又何需特别权限——奥巴马对你说“我可以让你成为参议员,但你必须先获得参议员选举的胜利”,这不是屁话么?
特别权限之所以特别,就是建立在“突破规则”的基础上的,唯一的问题是,突破什么规则,突破到多大程度。
法律有大/法小法,规则也有高等法则和低等法则。
突破的法则越是高等,突破的幅度也就越是小。
想到这,沈奕已经明白了。
他点头道:“那好,我请求立刻将我在X战警主场世界制作的游戏正式列为血腥都市备选任务世界之一,同时最大程度保留原内容与体系,如有改变,必须通知我。”
断刃队自行制作的《永恒之心之神器无双》在他们不计成本的营销手段下,早已在主场世界大行其道,风靡全球,然而到目前为止,这款游戏还没有成为血腥都市的任务世界。
对此沈奕到是早有心理准备,他可以制作内容,却不代表可以让最高议会接受内容,就好象网站上人人都可以发文,却不代表就能签约。
如果说“自制任务世界计划”的最大优势是投入成本低,回报丰富,那么最大缺陷就是你无法决定它是否被采用,何时被采用,计划者对计划的掌控能力严重不足。
就算是系统自动收录,很可能也要经历一
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