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第三十七章 谢谢你!(2 / 4)

求强大的装备和技能!

所有魂师的思维都被套在这个游戏的樊笼里。

什么强攻系魂师、控制系魂师、辅助系魂师、敏攻系魂师,这不纯粹的游戏模板吗?

也是因为这种先前定下的思维模式让木哲陷入了知见障,所以才以为魂环只能点技能!

第二魂环给木哲提了个醒,他不缺技能,可以点天赋啊!

每给武魂套一个魂环,便相当于给它多加一份天赋!

而武魂又是自身的血脉和精神的延伸,到时候也可以把天赋反馈到本身上。

木哲感觉这才是现实里魂师应该发展的路线!

而且如果这样的话,那魂师体系可就不是什么下水道体系了!反而说的上是强大的前期筑基体系!

毕竟增加九个天赋位,合理运用的话,一头猪都能变成天赋上好的“猪”!

想明白了这一点,木哲又产生了一个新的疑惑!

魂师体系发展了这么多年,就真的没有人层意识到这一点吗?

如果有,那么为什么会没有相应的理论流传下来。

是背后在有人故意引导?还是真就没人能领悟到这一点?

木哲觉得前一点的可能性更大!

这个世界可是有“神”的。

点天赋位绝对是一条康庄大道!

原著里四属性宗族,只是跟点天赋位沾点边,便可以轻易做到越级而战。

这么优势的发展道路,没人阻拦的话,怎么会发展不起来!

游戏里追求强大的攻击技能并没有错,但落到了现实世界再一味追求强大攻击技能可就不合理了!

现实中人都是有创造性的,攻击魂技都可以创造。

而斗罗大陆世界魂师的发展历史源远流长,这么长的时间,整个大陆却没有什么自创魂技流传,这明显是不合理的!

而且就连上三宗,这种流传了几百年的宗门都有各自的自创魂技。

武魂殿、海神岛这种流传千年的人数也更多

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