去接收它们,而物体固体,却没有那个主动能力。
所以,也就造成了物品无法主动异化。
但是,在星球磁场的运转冲刷下,异化因子就会被快速的干涉牵引,然后对物体产生异化,进而,达到神奇的效果。
那么,回到之前的问题。
如果把这种炼宝能力用在异化动植物上,会不会也能主动的异化它们呢。
通过金手指的搜索,得到了肯定的答复。
可另一个问题又出现了,这个消耗可能就不是很乐观了。
所以,总的来说,异化资源还是很稀少的,他不可能一次给几百个动植物搞异化吧,根本没那么多时间,和位置。
还有一个最重要的问题,那就是异化因子的密度。
这也是他刚刚开始关注的。
在山谷里还没有感觉到什么,只有出去了,才发现,王座的炼宝进度,居然会慢好几倍,如果他的这个研究体系成立的话,也就说明了,在山谷内,异化因子更密集,而山谷外,则少很多,甚至,一些地方没有。
那么,问题来了,是什么原因造成这种差距的呢。
杨军总结了一下,无非就是3个因素。
1,环境问题,就像之前说的,越是接近大自然,没有刻意破坏的地方,异化因子就会出现,而环境越特殊,越完美,越奇异,异化因子就会越多,比如杨安然的冰雪城堡。
2,凝聚因素,如果一个地方的动植物多了,就会自然而然产生凝聚效果,然后就会让异化因子凝聚过来,达到一定程度后,就会异化动植物的产生。
3,气运因素,这个就相当于是走大运,因为莫名其妙的原因,突然一个地方出现了大量的异化因子。
他想到了人类,一些人天生就有特别神异的天赋和能力,比如,过目不忘,体质强大,长寿漫长,智慧极高,颜值极高,
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