特别是一些生前看起来胆小,怯懦的老实人,发生什么事他都只能忍着,不敢还手。
但死后,他的规则可能最多,一旦触怒就会暴走,稍有不慎就会暴怒杀人,这是他内心的映照,反而变成凶诡的可能性极大。
常有人说不要惹老实人,那是有道理的。
老实人不是不发火,只是没有到那个阈值,一生气起来非常恐怖,甚至暴走!
只是这个世界的老实人,可能一直会老实到死,死后才暴走。
——生前我唯唯诺诺,死后我重拳出击!
这何尝不是一种莫欺少年穷?
所以,也就形成了大部分修士所说的杀人规则,本质上避开他的日常行为路线,不做令对方不满的事。
当然,这是张画萍这些弱小的散修,夜晚遇到诡村、误入诡山之中保命的办法。
如果修士比诡强,就不用害怕什么执念,直接强攻。
眼花发癫的时候,一巴掌抽飞就行了!
剑辛说:“出过远门的都知道,一些大型的古代秘境,险地,都是有这类守则,需要遵循,因为其中的诡非常可怕。”
“秘境里面的家伙比伱们这些活人都厉害?”医仙女惊讶道。
“当然。”
剑辛露出沉重的神色:
“历史是非常漫长久远的,有些秘境的年月太久了,历经时代的变迁,有些东西彻底变成永恒。”
“而那些秘境,是地脉的断处,就像是树木的根须断了一截,圣人控制着地脉,也管不到那里,红日也抽不走那里的诡。”
“当然,更大概率是,那里的诡太强了,圣人也无法进行超远距离的隔空吸走!”
剑仙女大概明白其中意思。
圣人开启红日,倒抽地脉,是超大范围的。
属于群攻,对单体的杀伤力自然
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