当前位置:豌豆文学>游戏竞技>游戏设计:行不行啊,菜狗> 第120章天公将军?不!请叫我山城及时雨(盟主加更求订阅)
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第120章天公将军?不!请叫我山城及时雨(盟主加更求订阅)(2 / 8)

大家猴急的翻看文件,整个会议室充斥着沙沙声。

武装突袭这款游戏,拥有四大亮点。

【一】:在陆战的立体作战模拟领域表现出色

特种部队的狙击暗杀,侦察勘测,深入破坏等常用战术,步兵攻守阵地,步坦协同。

装甲运兵车的机械化集结,后勤车辆的补给,航空兵的运输,空军战斗部门及炮兵的火力支援等等。

可轻松的完全按照战术模拟要求实现。

【二】:再现游戏武器的真实构造以及声效

游戏武器的构造,机械功能及电子特征。

比如步枪的射击速率,后坐力,弹道,跳弹,和坦克火炮的火控系统甚至车辆的刹车灯,转向灯功能等,进行一比一的还原。

【三】:交互载体

士兵或坦克在不同姿势,不同速度,不同高度,不同受伤状态下对射击精度和武器性能的影响,都力求做到真实。

【四】:声音

具有和真实世界同样的速度,立体环绕效果,回声和变调的模拟。

半晌。

费阳洋犹如溺水的鱼一般大口呼吸,问道:

“狗哥,这次咱们不仅是枪战游戏,还是虚拟头盔类型?”

“对!”蔡勾撇了一眼问道:

“怕了?”

“我会怕?”

费阳洋嘴角上扬:

“我只是觉得刺激!”

市面上的枪战游戏,顶多是pvp或者pve模式。

也就是玩家与玩家之间进行对抗,或者玩家与怪物之间进行对抗。

追求的是枪枪爆头的快感,以及肾上腺素的飙升。

市面上,反倒很少有大厂会追求真实的战场体验。

武装突袭,在某种程度上和枪战类市场上的所有游戏,都不相同

上一页 目录 +书签 下一页