“这是黄巾军的一小步,却是维新派的一大步!”
“哈哈哈哈,普天同庆!”
“哀家有名分了!哈哈哈——”
“虚拟头盔领域?苍天啊!三年,我等了三年,太平道终于搞第一人称射击游戏了!”
“武装突袭?好名字!你要是问我哪里好?那必须是题材类型好,哈哈哈!”
“期待,狠狠期待住了,我已经预感钱包要大出血了!”
“太平道社区固定在游戏发售一个星期后更新?再加上太平道承认名分,我都不敢想太平道社区会是怎样的腥风血雨。”
虚拟头盔游戏平台的各家企业,闻讯激动不已,都通过人脉关系要到蔡勾的电话,私下联系,极力邀请蔡勾的游戏入驻自家平台。
不过被蔡勾婉拒,借我的势,壮你的威?
你们在想屁吃!
在一波高过一波的舆论热潮下,为期五天的游戏加教育专题展会,落下帷幕。
缺氧作为首款多学科专业结合的游戏以高达三百万份的销量,领跑断层第一。
其他两千多家参赛厂商,也在此次专题展会中,获得了远超预期的游戏销量。
本地游戏行业的参赛厂商,更是借此机会获得转型,这潭死水彻底活了过来。
山城官方则借助这次专题展会的大好机会,吸引了大批游客前来山城旅游消费,极大的带动了消费增长。
闭幕式结束后。
蔡勾的手机一天基本上没有停过,所有人都打来电话表示祝贺。
游戏加教育专题展会的成功,意味着游戏加三步走战略的成功,意味着游戏加教育专题展会将定为常态。
作为其中最大功臣,蔡勾一时风头无两。
山城游戏协会和太平道作为展会主办单位,蔡勾作为主办人,不仅山城这一亩三分地彻底纳入掌
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