移动角色。
【a】:a键翻滚(翻滚会短暂免疫伤害,利用翻滚穿过荆棘)
寅老大一边操纵战士移动习惯操作方式,一边疑惑道:
“这游戏看体量不大,操纵方式也简单,是一个很常规的打怪刷装备的快节奏动作arpg游戏吧?”
“这种游戏,怎么嵌入抽象元素?老贼想怎么玩出花来啊?”
直播间水友见状也很纳闷,这开篇剧情跟画风一样有些潦草。
“难不成是加急制作,所以没顾得上质量?”
“有一说一,奇怪的rpg这个惊喜不会翻车吧?”
“硬核元素类型的游戏,好做,可是纯粹的抽象游戏,难顶!”
“既然是送给维新派的惊喜,希望不要让我们失望!”
“怕就怕,言出法随就已经是天公将军在抽象界的巅峰……”
观看直播的水友们,特别是维新派的水友,看到成品游戏后,心里逐渐泛起嘀咕。
寅老大吐槽了几句游戏后,向前奔跑,不远处发现道路旁被荆棘阻挡去路的宝箱。
“这是让我现学现卖啊?”
寅老大轻轻松松的一个翻滚,穿过荆棘,打开宝箱。
【金币x282】
【美味小鱼x1】
【森林战甲x1】
【蓝鳞鲫鱼x1】
岔路的尽头,还有一个宝箱,寅老大连续的翻滚,来到目的地,打开宝箱。
【金币x268】
【美味小鱼x1】
【森林护肩x1】
【蓝鳞鲫鱼x1】
寅老大顺势点开角色栏界面。
【生命值:1000】
【防御力:17】
【移动速度:6.5】
【攻击力:55】
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