傀儡军来的挺突然,下达的通知也非常突然。
事实上一晚上的时间根本无法将通知全部转达到冒险者耳朵里,知道这个信息的也只有冒险者总数的百分之七十,剩下的三十,要么因为外出访友等原因耽搁了,要么就是正在攻略骸骨王庭深层,并没有返回。
外出访友的那些人只能事后再另行通知,而迷宫里干活的,傀儡军顺道就能将消息带过去。
当绿叶上的露水完全被蒸发那一刻,傀儡军迈着恒定的步伐来到了傀儡军入口。
骸骨王庭迷宫入口是一个斜着向下的地洞,深约十米左右,尽头是一扇缓缓自转的银色光门。
入口处挺宽敞的,能容纳两架傀儡并排行驶,所以便也不用傀儡军再次进行加工。
傀儡军已经不是那种需要战场激励的新兵了,所以抵达后,罗宁便直接下令让傀儡军清剿迷宫第一层。
银色的钢铁洪流如同长蛇一样不断钻入传送门,待前锋尽数入内后,罗宁带着中军毅然踏入镜面。
失重感只持续了不到五秒,视野便恢复了清明。
映入眼帘的是一个环形的巨大广场,最边缘位置耸立着高达上百米的廊柱,这些廊柱就好像铁笼一样,将整个广场包围在内。
而在柱子后,则是一层模糊的雾气。
这种细节引起了罗宁的注意,流浪时期,罗宁也闯过不少迷宫,那些迷宫的边界,可不像眼前这么敷衍。
如果是地宫的场景,边界就会以死胡同的方式来呈现。
如果是城市遗址,那么就会用裂缝或者建筑物堵死的画面来告诉你,不能继续走下去了,但在边界后,还是会塑造出类似的场景。
但骸骨王庭迷宫第一层,却给人一种我赶时间只能应付到这里了,你们这些冒险者将就一下吧的感觉。
这种画面并不多见,罗宁心里很奇怪集会冒险
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