角色了。
以神念控制角色,他看到自己的头顶上方浮现出一行文字,提醒他前往农田工作。
让角色自行前往农田,他打开角色界面,开始检查角色的各项属性。
人物的基础属性只有境界这一个,但技能属性就挺多的了。
种田、采摘、钓鱼、伐木、建筑……各种与生活相关的技能应有尽有,目不暇接。
尝试从一旁的架子上取下种子和锄头,刘小强看到角色开始自行种田,而种田的相关技能也在飞快的成长。
伴随着他的劳作,农田里的作物开始快速的成长。当一亩农田的作物成熟后,他看到自己的种田技能提升了一级,而技能的文字说明也表示,他之后可以种植的作物更多,速度更快,而且收成也会更好了。
快速提升的技能让刘小强感觉有点意思,但很快,他就发现不太对劲的地方出现了。
自己的年龄增长了一岁,而自己的寿命则少了三年。
等等,这不对吧!
立刻调出属性面板,他发现自己的状态栏中多了一个状态:“饥饿”。
而在饥饿状态旁,又有一行描述:因为长久没有进食,你进入饥饿状态,工作效率降低,寿命消耗速度为正常的三倍。如果长时间处于这个状态,有可能导致饿死。
“……人不吃东西就会饿么?”刘小强惊讶的问道。
随后,他又感觉这个想法很有问题。
人不吃东西当然会饿。
只是之前接触过的游戏并没有将这个问题做出来,所以他完全没有想到这个问题。
通过这个点,刘小强对这个游戏产生了浓厚的兴趣。
它居然可以做的这么细。
还原度极高的细节让刘小强感觉这个游戏并不简单,好奇心在这个时候燃起,让他想要看看之后会不会有更有趣的内容出现。
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