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第150章 滴滴打人(4k)(1 / 8)

“他一个孩子,能懂什么设计。”哈坎想也没想就说道。

“可你还没看,”卡拉曼回答,“你从来都没给过本机会不是吗?我觉得他或许是个做玩具的料,看看他设计的玩法吧。”

“做玩具的料,我做了一辈子玩具,到头来不还就是这样。”哈坎摇摇头。

“还没忘记你的贵族梦。”卡拉曼当然知道他这个哥哥一直以来想的是什么。

“没……”

“这么多年还没明白吗,有钱或者有份所谓体面的工作,在贵族眼里和做玩具的没有区别,谁拳头大谁有道理,一直都是这样的规则,还是游戏更简单。”

卡拉曼走进小屋,拿出一摞草稿,上面是一幅幅草图,旁边配上许多设定。

《费林战纪》。

草稿上写着个听起来很宏大的名字。

图画的都是费林历史上的传奇人物,由于画工稀烂,要不是每个都写了名字,完全认不出来是谁。

看着这些涂鸦般的形象,哈坎突然笑出了声。

他想起了自己小时候,也是这样瞎画几个人物,编故事讲给其他孩子。

设定包括人物血量,技能。

显然从自走棋和游戏王里借鉴了不少,比如这里也有萨特·熔炉,那个自走棋里4费的矮人英雄。

在费林战纪里,他则每两回合可以发动一次效果,放弃本轮摸牌,装备一张指定装备牌。

而牌也分为不同类型,包括基本攻防的行动牌,达成特殊效果的技能牌,以及通常情况下每个人物能装备三张的装备牌。

类型还可以用于技能效果的判定。

很有趣的想法,就像把游戏机里的那些战斗游戏,给搬到桌面上一样。

阿克莱特玩具店以前也推出过附加特殊规则的棋类,不过都没有《费林战纪》设计得彻底。

基本

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