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第385章 费林首届游戏联赛(4 / 7)

红警车轮战,允许队伍里有一两个短板,上场打不赢,能消耗对手的体力也是好的。

守卫遗迹里不行。

里昂很确定,要是这游戏里也带着两个短板打,那毫无疑问,只要对手不是傻子,就会盯着短板狠狠突破。

这个游戏短板被突破了,应该很难像红警那样靠主将一穿几把局势翻回来。

或许,这就是自己转型的机会,里昂心想。

至于守卫遗迹游玩时的具体感受,格蕾丝并没有细说,这东西说的再好听,也不如人亲自体验一下。

“所以,我们双塔之子战队,是一定要组建守卫遗迹职业队伍的。”

格蕾丝把里昂错过的,需要知道的内容,都一并简单讲述一遍。

“一方面,是看好这款游戏将会成为未来最流行的游戏,另一方面,则是卓戈集团为这款游戏准备了相当完善的赛事制度。”

“赛事制度?”战队的其他选手问,“和红警的比赛不一样吗?”

“是的,守卫遗迹的比赛,将以联赛制的形式进行。”

“联赛制?”

在场的选手们,并没有听过这个词,也没法从词组构成上直接判断出这是什么。

职业选手们以网瘾少年为主,与他们高游戏水平相对的,是比较尴尬的文化水平。

格蕾丝介绍道:“联赛,就是持续的,多轮次的系列赛事,每年一个赛季,赛季中包含地区内部赛事,和世界赛事,比赛会持续数月时间,一个地区内的所有队伍,决出胜者,成为地区冠军,而每个地区的前几名,可以参加最终的世界赛。”

选手们大致听懂了。

目前几乎所有游戏的比赛,都是很短时间内比完的。

专业一点的,会从小组赛开打,还有相当一部分,从开始就是单场淘汰制,想突出重围,除了实力外,多少还需要不少运气

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