三号位纯突破口。
帮他他没用,不帮他必崩。
让卓戈不由得想起,地球上一些不知道怎么混进一线队的“宝藏选手”。
另外几人也没表现出什么亮眼的地方,被魔鬼从头压到尾。
中路的战王表现还算可以,可是光有他一个人可以也没用。
本来对线对得好好的,魔鬼立刻派出两位辅助来中路恶心他。
中路三个吧,诶,边路还没肥。
从表现出的效果来看,够呛能出线,败者组都没得打。
能僵持到三十多分钟,完全是魔鬼们稳过头了。
说好听的叫稳,说不好听的是憋。
哪有领先两万经济,硬是不上高,还在野区打压制的?
这些魔鬼这种打法,该不会阿斯蒙蒂斯又下什么死命令了吧?
打输就游回去。
指游岩浆。
要不要问一下地狱之主,打个游戏而已,犯不上,让他的魔鬼敢于打得激进些,能让比赛好看不少。
大多数观众,游戏理解都那么回事,没法从运营压制里看出乐趣,就喜欢看猛猛打架猛猛干的。
至于双塔之子这边,记得格蕾丝那小姑娘不是挺专业的吗?怎么把俱乐部整成这样。
怎么办呢?
卓戈自然是希望双塔之子撑到越后面的赛程越好。
可是他又不能直接去给他们插u盘。
守卫遗迹是在意识空间里打的,根本没有客户端,全是服务端。
有u盘都没地方插,何况没u盘。
希望他们能调整得过来吧。
怎么说也是第二档的种子队。
几分钟场间休息过后,两支队伍再次回到对战房中。
场间的时候,副场馆的赛况也都同步过来。
一场
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