想到,还是低估了教会的险恶,怎么会有这么能读指令的怪?
作为一名游戏经验丰富,反应速度也超强的玩家,卓戈硬生生被这第一个boss折磨三小时,成功被拿下五十多杀。
对于高难度游戏来说,这个数字其实不算是太多。
但这是卓戈来玩。
他想不到,要是一个从没有这种游戏经验,反应也不快,操作还不利索的纯新玩家,会被折磨到什么程度。
这个恶意满满的boss,能读玩家发出的每一个操作指令,每一个!
卓戈在反复试验后,得出这个结论。
该boss除非被开发出什么邪道逃课方式,目前看来,有且只有一种打法。
背板,完全背板。
boss一个前摇,想干什么必须清清楚楚。
然后还不能主动进攻。
因为它能读每一个指令,所以主动进攻是必被反制。
也不能喝血,血瓶在这就是个摆设。
一阶段最多挨三下,二阶段干脆零容错,加了体质也是一刀就死。
因此只能在完全背板后,抓住boss的攻击后摇,无法做新动作的时候,赶紧打一下。
反复循环这个过程,直到把boss磨死。
在高大的骑士倒下的那一刻,卓戈没有一点战胜强敌的成就感与满足感。
这明明应该是魂游戏玩家体验重中之重的一个环节。
玩家在应对强敌的过程中,感受到自己的成长,在最终战胜原本对付不了的强大敌人时,获得极大的成就感。
在这游戏里完全没有。
卓戈现在唯一的感受,只是被设计师玩弄了几小时,打赢boss,也不过是在强制规定好的玩法里,陪设计师一起玩,稍微偏离一点都不行。
成就感?
只有折
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