为了让指环王游戏可以尽快诞生,魔法女神给与了卓戈集团游戏制作团队相当大的优待。
团队所有成员,在研发期间都可以免于强制祷告,以全身心地投入到开发工作中。
听起来卓戈集团游戏开发部一跃成为“婆罗门”等级,天下游戏制作英才必然趋之若鹜。
然而并没有产生什么实际影响,因为此前游戏开发商集体倒闭,行业内的英才,有一个算一个早就在卓戈集团里了。
至于全身心投入,那必然不可能。
在打工的时候稍微划一划水,算是对魔法女神最大的反抗。
只是这种反抗毕竟不是真正意义上的反抗,游戏该做还是得做,项目该完工还是得完工。
比预估的一个月工期稍多十天,总计用时四十天,完成了指环王游戏的测试版本。
之后又进行了十万玩家规模的测试,参与者主要是教会和卓戈集团的人员。
主要的测试目标是检验同一地图的承载玩家数。
指环王游戏,从类型上讲属于mm,会有大量玩家同时存在于一张地图中,同一时间内还会产生海量交互。
加上这游戏的同时在线玩家数,注定千万开外,如何处理如此多的玩家,是个不小的问题。
在一个玩家开好几个号的压力测试下,最终每个服务器玩家数定在三十万。
费林的另一款mmo,征服之路里一个服务器只会放五千玩家,相比之下,指环王的单服容量,可以说是超级服务器了。
为了实现在如此压力下,游戏过程仍能保持流畅,魔法女神甚至提供了一点帮助。
因为一段时间内没有找到特别好的服务器优化方案,林赛还一直催个不停,卓戈便将目前面对的困难报了上去。
而魔法女神作为现在名义上的唯一真神,实际上天天啥事不干,闲得很。
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