这是什么困难的技术。
粘性,这是互联网领域最大的根本。
无论是什么平台,无论是什么app,最终争夺的都是这个东西,qq之所以能够活到最后,微信之所以能够成为大boss。
根本就是因为它们掌握了足够多的粘性,用户压根离开不了这些平台。
桃宝也是如此。
但如果虚拟现实系统成为现实,人类的网络活动变成了在虚拟现实系统之中交互。
在线上买衣服?
还不如在虚拟现实系统之中的店铺之中买衣服,还可以进行试装,试到了满意的衣服之后,在虚拟现实系统的店铺之中下单。
通过现实世界的物流网络传送,食物也是如此,在虚拟现实之中品尝之后,也可以进行下单。
这样,成交率高,退货率低,双方沟通顺畅,店家满意,民众也满意。
这是购物方面。
而在社交方面,视频怎么可能比得上亲朋好友面对面?
虚拟现实系统完全可以做到让天南海北的朋友,在虚拟现实系统之中聚会!
这一点,诱惑力极大!
二马很明显都意识到了这一点。
这玩意儿是真正的降维打击。
对于做互联网的人来说,眼前的利益其实并没有那么重要,重要的是未来。
虽然互联网发展到如今,基本上已经沦为了坐地收租的地主一样的角色。
但不可否认,互联网吃的依旧是预期。
因为互联网和实体产业不一样。
实体产业是能够接受上下波动的,或者说,实体产业本来就是会上下波动的,这是必然的。
但互联网不一样。
互联网是没有实体的,一旦开始下跌,那就很可能没有尽头,会进行永无止境的下滑。
想阻止
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