当然,现实里没有种族值絶対论,而且游戏里其实也不是,游戏里也是看有效种族值以及宝可梦机制的。
比如说谜拟q这样有画皮特性的,以及败露球菇这样可以洒蘑菇孢子的。
但关键在于,玛俐这几个宝可梦也没有什么特别的机制啊。
“……”玛俐顿时就皱起眉头,意思是让她换掉目前现有的主力?
“当然,并不是让你抛弃它们,只是你想要把它们培养到能跟其它强大训练家争锋的程度,你需要付出太多太多的时间与精力。”
“我觉得你可以培养一些其它更强势的宝可梦。”
玛门这次稍微委婉了一些。
“而且,长毛巨魔作为王牌,倒也并非不行,但你还是没有完美发挥出长毛巨魔的战斗效果。”
“恶作剧之心的长毛巨魔,哪怕你多给它学习一个抛下狠话,它给对方阵容的限制都是相当强劲的。”
抛下狠话:对对手抛下狠话,降低对手的物攻与特攻。
玛俐这支队伍的王牌为长毛巨魔,这也是玛俐的极巨化位,但玛门觉得玛俐并没有完全发挥出长毛巨魔的效用。
长毛巨魔的恶作剧之心特性,可以让长毛巨魔使用变化类招式时的先制度提高。
这样一来,长毛巨魔使用变化类招式非常出色,比如说挑衅、吹捧、光墙、反射壁之类的,给对手带去很大的麻烦。
但玛俐基本就是把长毛巨魔当成单纯的打手来使用了。
当然,这没什么毛病,毕竟长毛巨魔的战力还是很出色的,但玛门觉得,可以更加的综合一下不是吗?
“……”
玛俐若有所思。
“何况你既然喜欢恶系的话,你就得多发挥恶系宝可梦的特殊之处,恶属性宝可梦战斗方式诡异多变,而并非只是属性上的不同。”
玛门自己
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